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Animal Kingdom: o parque que abre mais cedo e ferve às 14h
O safári às 9h e o safári às 14h não são a mesma atração. Veja como montar o dia e se este parque merece meio dia ou um dia inteiro.
O Animal Kingdom é o parque que abre mais cedo na Walt Disney World e o que piora mais rápido conforme o dia avança. O safári às 9h e o safári às 14h não são a mesma atração. Quem decide isso são os animais, não a Disney, e nenhum upgrade de ingresso muda o quadro.
É também o maior dos quatro parques em área e o que tem mais coisa para fazer que não é brinquedo, e é exatamente por isso que a pergunta meio dia ou dia inteiro não tem uma resposta única.
A versão curta
Estar no portão na abertura, fazer o safári primeiro, e você já viu a melhor coisa do parque.
Dali em diante o dia se divide. Famílias que vão atrás da área principal e de duas ou três atrações têm um meio dia sólido e podem sair às 14h. Quem percorre as trilhas, assiste aos espetáculos ao vivo e fica para a versão noturna da área principal tem um dia inteiro. As duas opções se sustentam.
Por que o safári é atividade de manhã
O safári faz um circuito de uns 20 minutos em veículo aberto por cerca de 45 hectares (110 acres) de savana com animais realmente soltos. É a melhor atração isolada que a Disney já construiu, e a qualidade dela depende inteiramente do horário.
Na abertura, no verão, o ar fica em torno de 24-26 °C (75-79 °F). Os animais estão ativos, à vista, perto da estrada. Às 14h a temperatura subiu para 33-35 °C (91-95 °F) e a maioria dos grandes mamíferos está deitada na sombra, longe do veículo. Você vê menos animais, mais distantes e com luz pior.
| Estação | Manhã | Meio da tarde |
|---|---|---|
| Verão (jun-set) | 24-26 °C (75-79 °F) | 33-35 °C (91-95 °F) |
| Primavera e outono | 17-21 °C (63-70 °F) | 28-31 °C (82-88 °F) |
| Inverno (dez-fev) | 10-13 °C (50-55 °F) | 22-24 °C (72-75 °F) |
No inverno a diferença encolhe e um safári de tarde funciona bem. De maio a setembro, não. Trate o safári como atração da primeira hora e monte o resto do dia atrás dele.
O parque em si abre com frequência antes dos outros três, muitas vezes às 8h, e também fecha antes. Essa combinação é toda a razão de ele funcionar como meio dia.
As trilhas por onde quase todo mundo passa direto
A maior falha de comunicação do Animal Kingdom é que a melhor hora tranquila dele não tem fila e quase ninguém faz.
São duas trilhas longas a pé, autoguiadas, uma em cada uma das duas grandes áreas temáticas, mais um viveiro de aves e um trenzinho até uma área de conservação. Entra-se sem fila, o ritmo é seu, tem sombra, e ali estão os grandes primatas, os felinos, as aves e os mamíferos pequenos. Uma trilha leva de 30 a 45 minutos se você parar para olhar de verdade.
A maioria dos visitantes pula tudo isso porque não aparece tempo de espera no painel, então nada registra como atração. É o contrário. Num dia cheio, as trilhas e os espetáculos ao vivo são as únicas partes do parque em que você não está numa fila.
Se você tem crianças que gostam mais de animais do que de montanha-russa, as trilhas mais o safári mais um espetáculo rendem um dia melhor do que qualquer plano de brinquedos.
A área que puxa o parque inteiro
Uma única área principal domina o fluxo de gente por completo. Tem duas atrações, um simulador de voo entre os mais pedidos de Orlando e um passeio de barco mais calmo, e absorve toda a multidão da manhã no instante em que os portões abrem.
O simulador marca normalmente de 60 a 120 minutos num dia comum e bem mais no verão. É a única atração daqui que justifica um acesso rápido individual, que custa de 10 a 25 dólares por pessoa.
Essa área é também o único motivo para ficar depois do escurecer. Ela foi construída em torno de uma iluminação bioluminescente que não faz nada de dia e fica realmente marcante no escuro. É para isso que serve a noite de um dia inteiro. Meio dia abre mão disso, e a perda é real.
Duas formas de lidar com a multidão: ir para lá na abertura e fazer o safári depois, ou fazer o safári na abertura e aceitar uma espera longa ou um acesso pago no simulador. Grupos com crianças pequenas deveriam escolher a segunda, porque o safári não tem altura mínima e o simulador tem.
Meio dia ou dia inteiro, por grupo
| Grupo | Resposta |
|---|---|
| Bebês e menores de 6 anos | Meio dia. Safári, trilhas, um espetáculo e sair às 13h |
| Famílias com crianças de 7 a 12 | Dia inteiro, ou meio dia mais uma tarde de piscina |
| Adolescentes | Meio dia. Três atrações e a área principal são a atração toda |
| Adultos sem crianças | Dia inteiro, e ficar depois do escurecer |
| Qualquer um em julho ou agosto | Meio dia. A tarde aqui é a mais dura de Orlando |
A versão honesta: para a maioria das famílias este é um meio dia muito bom e um dia inteiro mediano. A tarde é quando os animais se escondem, o calor bate no máximo e a lista de atrações acaba. Voltar para a piscina do hotel às 14h e retornar às 18h ganha de insistir, e é por isso que um ingresso que permite sair e voltar pesa mais aqui do que nos outros parques.
Quanto custa o dia
| Item | Comum |
|---|---|
| Ingresso de um dia | 130-190 $ |
| Estacionamento | cerca de 30 $ |
| Acesso rápido pago, passe múltiplo | 15-35 $ por pessoa, aqui na faixa baixa |
| O simulador principal, à parte | 10-25 $ por pessoa |
| Refeição rápida | 16-22 $ por adulto |
O Animal Kingdom fica na faixa barata do acesso rápido pago da Disney porque precisa menos dele. Para quase todos os grupos, o acesso individual ao simulador é a única compra que se justifica.
Um aviso antes de montar uma noite em torno deste parque: a programação noturna dele mudou várias vezes ao longo dos anos e é a menos estável dos quatro. Confira o que está de fato acontecendo no mês da sua viagem e trate a noite como um bônus, não como motivo para ficar.
O Animal Kingdom recompensa a saída mais cedo de casa e castiga a permanência mais longa. Chegue na abertura ou nem vá.
Se o que você quer é o conjunto de atrações mais forte, o Hollywood Studios está no outro extremo da escala. Para saber quantos dias a sua viagem exige, comece pelo nosso guia da Disney World.
Perguntas frequentes
A que horas chegar no Animal Kingdom?
Na abertura, que aqui costuma ser às 8h, mais cedo do que nos outros três parques da Disney. O safári é realmente melhor nas duas primeiras horas, quando os animais estão ativos e a temperatura fica em torno de 24-26 °C (75-79 °F) no verão, em vez dos 33-35 °C (91-95 °F) do meio da tarde.
O Animal Kingdom é meio dia ou dia inteiro?
Para a maioria das famílias, um meio dia forte. O safári, a área principal, um espetáculo e as trilhas preenchem cinco horas com folga. Vira dia inteiro se você quiser os espetáculos ao vivo e a área principal depois do escurecer, quando a iluminação dela faz sentido. Em julho e agosto, meio dia é o plano mais humano.
O safári é melhor de manhã ou à tarde?
De manhã, e de maio a setembro a diferença é grande. Na abertura os animais estão ativos e perto do veículo. Às 14h a maioria dos grandes mamíferos está na sombra, longe da estrada, e o passeio vira um trajeto de ônibus no calor. No inverno essa distância diminui bastante.
O Animal Kingdom vale a pena para adultos sem crianças?
Vale, e é o parque da Disney que os adultos mais subestimam. As trilhas, os espetáculos ao vivo e a área principal depois do escurecer funcionam melhor sem um cronograma montado em torno de crianças pequenas. Planeje chegar no fim da manhã, almoçar sem pressa e ficar até a noite, em vez de correr desde a abertura.
O Animal Kingdom é só um zoológico?
Não. Os habitats são maiores e mais bem projetados que os da maioria dos zoológicos e a ambientação é a mais forte da Disney World, mas o parque também tem três atrações grandes e vários espetáculos ao vivo. Agora, se animais não interessam ao seu grupo, o que sobra é meio dia pelo preço de um ingresso cheio.