Itinerarios
Un itinerario real de 5 días por Orlando, con variantes para adolescentes, peques y parejas
Cinco días numerados, de la mañana a la noche, que respetan los patrones de gente y los tiempos de trayecto en lugar de ser una lista de deseos. Incluye qué reservar antes, qué recortar si estás cansado y qué mover si llueve.
La mayoría de los itinerarios de Orlando en internet son listas de deseos, no planes reales: cada atracción de cada parque, sin tener en cuenta los horarios de apertura, la distancia real entre zonas o el hecho de que un niño de seis años no puede aguantar doce horas de pie. Este es un plan de cinco días construido al revés: alrededor de cuándo abre todo, cómo se mueve la gente durante el día y cuánto se tarda realmente en trayecto entre zonas, entre 20 y 40 minutos según dónde te alojes.
Día 1: parque de Disney, con la energía de la llegada
Mañana: apertura anticipada. Llega entre 30 y 45 minutos antes de la hora de apertura, ve directo a las dos o tres atracciones con la cola más larga más adelante en el día, y súbete a esas primero mientras las colas todavía son cortas.
Tarde: interacciones con personajes y un desfile si el parque tiene uno programado, almuerzo en mostrador rápido para no perder tiempo de recorrido en una reserva con mesa el primer día.
Noche: quédate hasta el espectáculo nocturno o los fuegos artificiales si tienes energía; las últimas dos horas antes del cierre suelen ser la segunda franja con menos gente del día, después de la apertura.
Reservar antes: entradas al parque, cualquier producto de pase rápido de pago para este parque en concreto, y una reserva de restaurante si quieres una comida sentada hoy.
Si estás cansado, recorta esto: sáltate los fuegos artificiales y la avalancha de gente al salir después. Sal después de cenar en su lugar y ve el espectáculo desde fuera del parque o desde tu resort si se ve desde allí.
Día 2: un segundo parque de Disney
Mañana: apertura anticipada otra vez, apuntando al pabellón, zona o atracción principal que más cola tendrá a mediodía.
Tarde: buen día para recorrer varias paradas de comida y cultura si el parque lo permite, en lugar de una sola comida larga, o una vuelta más tranquila por una zona temática que te saltaste el primer día.
Noche: una cena temprana fuera del resort es un buen reinicio aquí: veinte minutos en coche hasta un restaurante de gama media fuera del corredor de los resorts rompe la burbuja del parque temático durante una hora.
Reservar antes: cualquier reserva de restaurante para este parque, y revisa los horarios de espectáculos del día si hay uno nocturno que quieras ver desde un punto concreto.
Si estás cansado, recorta esto: salta la vuelta de la tarde y vuelve al hotel para dos horas de piscina en su lugar. Verás menos del parque, pero los días tres y cuatro van notablemente mejor con más descanso.
Día 3: día sin parque
Mañana: este es el día para salir por completo del corredor de los resorts: una excursión de un día a alguna atracción cercana fuera de los parques, o simplemente una mañana tranquila sin despertador.
Tarde: las compras en outlets encajan bien aquí. Consulta nuestra guía de outlets de Orlando para saber qué centro se ajusta a lo que buscas y la mejor hora del día para ir.
Noche: una cena tranquila y acostarse pronto. Este es el día que hace que funcionen los días cuatro y cinco; saltárselo para añadir un cuarto día de parque es la forma más habitual de que un viaje de cinco días acabe agotador para el día cuatro.
Reservar antes: entradas para cualquier atracción fuera del parque con hora fija, y una reserva de restaurante si vas a hacer una cena de verdad fuera del resort esta noche; consulta nuestra guía de restaurantes de Orlando para saber qué merece reserva y qué no.
Si estás cansado, recorta esto: nada; este ya es el día de recuperación. Como mucho, recorta la tarde de compras y descansa sin más.
Día 4: un tercer parque de Disney
Mañana: apertura anticipada en el parque que aún no hayas cubierto, dando prioridad a atracciones y senderos al aire libre antes de que llegue el calor del mediodía.
Tarde: incluye un descanso de dos o tres horas fuera del parque, en la piscina del hotel o en el resort, durante el tramo más caluroso y concurrido del día, aproximadamente de 13:00 a 16:00 en verano.
Noche: vuelve para una sesión más ligera por la noche: un par de atracciones principales, cena y un espectáculo nocturno si el parque tiene uno.
Reservar antes: reserva de restaurante para esta noche, y comprueba si este parque tiene un espectáculo nocturno que merezca planear con antelación un buen punto para verlo.
Si estás cansado, recorta esto: sáltate la vuelta y termina el día en el descanso de mediodía. Un día de parque más corto de cinco no daña el viaje; cinco personas agotadas en Universal mañana, sí.
Día 5: Universal
Mañana: apertura anticipada en Universal, apuntando a las dos o tres atracciones con las colas más largas de fila normal o de un solo pasajero a primera hora de la tarde.
Tarde: si tu entrada cubre los dos parques de Universal, pasa al segundo parque después de comer en lugar de intentar hacer ambos por la mañana.
Noche: cena en CityWalk. Cierra más tarde que los propios parques, y funciona bien como cierre de la jornada si es tu última noche en la zona.
Reservar antes: entradas a los parques de Universal, y pases Express si vas a comprarlos; merecen la pena en un solo día ajustado, menos si tienes más tiempo para repartir a lo largo del día.
Si estás cansado, recorta esto: salta el segundo parque y pasa la tarde disfrutando bien de uno solo en lugar de correr entre dos. Un solo parque tranquilo gana a dos hechos con prisas.
Tres variantes
Para adolescentes. Retrasa la apertura anticipada de ambos días de Disney; los adolescentes no quieren despertarse a las 7 de la mañana de vacaciones, y las atracciones de emoción suelen tener sus peores colas a primera hora de la tarde, no en la apertura, así que empezar algo más tarde cuesta menos que con niños pequeños. Cambia la tarde de outlets del día 3 por algo más activo si al grupo no le van las compras, y considera cambiar un día de Disney por una segunda media jornada en Universal si el grupo prefiere las atracciones de emoción a los personajes.
Para familias con menores de 6 años. Trata cada día de parque como medio día. Llega a la apertura, sal para una siesta en el hotel y un rato de piscina a primera hora de la tarde, y vuelve por la noche solo si todos están descansados y con ganas. Sáltate por completo las salidas con avalancha de gente tras los fuegos artificiales; míralos desde el resort o desde un punto más tranquilo. La mañana sin parque del día 3 funciona bien como tiempo de piscina sin estructura, en lugar de una excursión.
Para una pareja sin hijos. Elimina la urgencia de la apertura anticipada en los días 2 y 4; dormir más y llegar a mediodía te cuesta las colas más cortas pero compra descanso de verdad. Usa la noche del día 3 para una cena de verdad en Winter Park o por Sand Lake Road en lugar de acostarte pronto, y considera cambiar la tarde de compras en outlets por una exploración más pausada de uno de los pabellones tipo muestra de Disney, con una bebida en cada parada.
Qué mover si llueve
Mueve el día sin parque al día con peor previsión, ya que los outlets, centros comerciales y la mayoría de las atracciones fuera del parque están cubiertos o bajo techo. Las atracciones y espectáculos siguen funcionando con lluvia en todos los parques; lo que se pausa o cancela son sobre todo colas al aire libre, desfiles y algunas atracciones acuáticas, así que un día de parque con lluvia sigue siendo aprovechable, solo menos agradable haciendo cola. Si uno de tus días de Disney gira en torno a un parque de temática animal o de naturaleza con largos tramos de sendero al aire libre, ese es el primero que conviene cambiar si hay un día seco disponible en otro momento de la semana.
Preguntas frecuentes
¿Son suficientes 5 días para Orlando?
Cinco días cubren cómodamente tres días de Disney, uno de Universal y uno sin parque, suficiente para que la mayoría de los que visitan por primera vez sientan que vieron lo esencial de los dos resorts sin correr. Se queda justo si quieres añadir un segundo día de Universal o un día completo de parque acuático; para eso hacen falta seis o siete días.
¿Cuántos días de Disney hacen falta frente a Universal?
Un reparto habitual y que funciona para un viaje de cinco días es tres días en el lado Disney y uno en el lado Universal, ya que Disney tiene cuatro parques distintos frente a los tres de Universal, más un día sin parque en medio. Las familias que prefieren las atracciones de emoción sobre los personajes a veces cambian esto a dos y dos, con un día sin parque.
¿Qué debo reservar antes de llegar a Orlando?
Las entradas a los parques y cualquier producto de pase rápido de pago, las reservas de restaurantes con servicio de mesa o comida con personajes (con unos 60 días de antelación), y las entradas de cualquier atracción fuera del parque con hora fija en tu día de descanso. Todo lo demás (comidas fuera del parque, compras informales, tiempo de piscina) se puede decidir al aterrizar.
¿Qué hago con un itinerario de 5 días por Orlando si llueve?
Mueve los días con más actividades al aire libre (un parque de temática animal o de naturaleza, un parque acuático) a otro día si tienes flexibilidad, y usa el día sin parque para cubrir la lluvia, ya que los outlets, centros comerciales y atracciones bajo techo no dependen del clima. Las atracciones cubiertas y los espectáculos siguen funcionando en todos los parques; lo que se cancela son sobre todo colas al aire libre y desfiles.
¿Deberían los niños pequeños saltarse un día de parque por completo?
No del todo, pero conviene planear medio día en lugar de uno completo. Llega a la apertura para la hora más tranquila, deja un descanso de dos o tres horas en el hotel para una siesta en la parte más calurosa y concurrida del día, y vuelve para una sesión más corta por la tarde-noche en lugar de intentar aguantar de la apertura al cierre.